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洋这边也ban了一个狮子狗,主要是害怕对面拿发条、泽拉斯一类的东西出来打中,于是本就不多的打野位只剩下了那么点。

    bb战队ban强势打野,因为他们还要拿那种前期带不其节奏的打野,他们选了个树精。

    树精只从不久前一次增强之后,在路人局中出现的机会越来越多了。树精和蝎子曾经都是非常热门的打野英雄,一个专门保护adc,一个专门切adc。

    其实蝎子这种东西的大招,大多情况都是留给ap的。

    ap这东西不管是谁,基本上都是站在队伍比较前排的位置丢技能的,比adc犯错被抓的情况多的多。蝎子先手开,倒霉的基本都是ap。

    至于树精,之前对于他的一次增强,基本上可以算是史诗性质的,算是拳头少有的把改动改到点子上的诚意之作。

    虽说那次增强把qwer全都给改了些,但最精髓的改动要输er两个技能。

    树精的e,被玩家们戏称为‘丢儿子’,丢出来的小树种以前就是个普通的攻击消耗技能,基本上属于打野玩家懒得点的那种东西。要说作用,顶多是找个没眼的草丛猫进去,在脚底下修三四个儿子,等人一个不注意一头壮进来。

    单看这一点,也是与早些年的春ap努努的草丛原子弹有一拼,在很长一段时间内都是玩家们喜闻乐见的娱乐手段。

    现在的e,除了对伤害和消耗进行优化之外,还增加了减速设置。被小树精炸到的人会减速百分之五十,为时一秒钟。

    这个设定让树精四个技能中,三个技能变成了控制技。第一个q为近距离的给减速,还有个小击飞效果,w是束缚,e是远距离减速。在gank的时候,趁着没兵线对着敌人给个e将其减速,能让树精更好的w束缚中对手。

    e的改动让树精有了真正的gank能力,之前那种是在是太弱了。不过这个该顶多是让原本完全没法玩的树精变得好过了一些,算不上彻底。真正让扭曲大树火起来的,是对r技能的更改。

    在改动之前,很多玩家压根就没见过大树这个英雄出现,也不了解其技能。结果最近一段时间见到之后大呼变态,并对其之前的沉寂表示不可理解。

    以前树精的r技能,是像凤凰大招一样在地上放一个圈圈。圈圈里的队友减伤20%,圈圈关闭的时候,敌人承受到一个聊胜于无的魔法伤害。

    现在的树精。是在周身产生一个类似宝石骑士大招buff的巨大圆环,跟加里奥嘲讽大招的圈圈差不多,出现在树精周围,但是可以跟着树精移动。

    比起以前那种在地上施加一个安全区域。能够移动的保护区显然要灵活好多倍。虽说减伤20%显得有些小气。不过范围很大,是团体减伤。而且技能开启后可以一直持续到树精没蓝或者他主动关闭,效果时间非常长。

    基本上在有树精的团战中,c位可以靠着这个圈得到一个非常好的保护,至少相当于多了一件五百血左右的血量装。

    虽说这个英雄改了有一个多月了。真正火其实还是坦克打野装备改版后的这几天。猪妹这么一个非常有潜力的草食打野完全没有火的迹象,大树却是扎实的上了一次胜率榜,相当风光,完全脱离了霸占多年的冷板凳席位。

    这会bb战队把这个英雄拿来打野,龙洋个人认为是不太合适的,因为自己老哥跟定会反死这个家伙。草食性就是草食性,在野区战斗机制改变之前。草食性永远要被肉食性吃,这是食物链,无法改变的。

    拳头之前想要在野区增加一个可以让打野英雄进去单挑的场地,为的就是解决草食性打野生存难的问题。只要在场地里增加一个持续掉血的状态。并把握好一个度。草食性就可以靠着自己的控制技能和生命值来放风筝和消耗,来把肉食性给拖死。

    当然,这个改动意向在现在来看似乎是搁浅了,不过不失为一个好的思路。

    虽说目前比较火热的打野都被ban掉,不过寡妇还露在外面。野区单挑寡妇基本上是不虚谁的,尤其是现在大家都出ad装备的时候。

    当年寡妇因为e技能是adap加成的魔法伤害,所以有人出ap穿透装,打输出。现在e技能被改成物理伤害了,只靠q技能的魔法伤害实在不值得出个穿透,所以寡妇打野刀之后依旧会出一些半肉ad,比如冰锤或者饮魔刀之类的。

    严格来讲,这么出装寡妇前期战斗能力会更强,相对的后期输出也就是那么回事。没有穿透,在所有人都补出生存装之后寡妇基本上就变成了先手开团吸收伤害的角色,也是凄惨。拳头的一个改动,也是让本来应该丰富多彩的寡妇玩法变得单一无聊起来。

    当年e还是魔法伤害的时候,冥火寡妇从黑暗中出来,开着w冥火甩eqqq秒人的风采用蝎子经常挂在嘴边的那句话来讲就是‘可惜啊,现在你们是看不到了’。

    拳头对于寡妇的改动显然更偏向与赛场,是专门为比赛做出的平衡。这种平衡导致普通玩家娱乐性的消失,可寡妇仍然强,长期性的仅次于盲僧蜘蛛。而对于习惯用ap寡妇上分的玩家来说,这改动相当的噩梦。

    龙兴和龙洋的寡妇师出同门,都是传说中的冥火秒人流派。路人上分跟比赛的出装方式是完全不一样的。路人上分主要是要让自己carry起来,就像最近的蝎子,比较流行火热的是攻速流,粘得敌人两秒晕一秒,根本走不动路,而比赛的时候蝎子显然没这个经济达到粘人的效果,更没谁会傻乎乎的轻松被粘到,所以还是以坦克和大招威慑为主。

    龙洋见到老树之后一直憋着坏,希望看到老哥的寡妇钻进草丛然后被三个小树精炸死的场景。树精打野用这招基本上是没得防的,龙洋玩的时候,基本上打完自家蓝buff后直接在红buff埋伏起来。

    当初他就是个黄金五的玩家,那个分段的打野选了肉食性之后如果敌人是下路蓝开,几乎是必去反红的,龙洋很喜欢这么玩。龙兴却是不会搞得如此阴险,应该也不太了解这种阴人的手法和乐趣。

    由于上一场打得轻松,hero的大家觉得bb也就是那么回事儿,第二场可以拿他们当其他菜鸟来菜一菜了。

    鹿知秋对此表示自己今天胃不太舒服,不想打太久,于是大家又拿了个超前期的阵容出来。龙洋选了个妖姬打辅助,鹿知秋依旧万年奥巴马,白小北倒是一项稳重,见所有人都搞前期英雄,他就拿了个瑞兹。

    瑞兹这东西在队友都是后期的时候基本上发育不到后期就要被gank残,当队友可以给敌人其他两路施加压力的时候,反而会意外的成为后期的雷电法王。

    自从上路大肉全部消失后,瑞兹基本上还是打中单居多,毕竟一个蓝buff能为这个法王的战斗力增强不少。上单要想达到那个程度,除非瑞兹先出cd鞋。

    bb那边倒是很普通的选了一个除了大树打野以外非常豪华的阵容,露露中单、天使上单、大嘴adc、辅助莫甘娜。

    西乐一帮女孩子看到敌人这豪华的将面,捂着胸口一个劲的上不来气。如果是lpl比赛,即使是最烂的重组之后的冻土战队打魔兽利刃,要是能选到这天胡阵容也断然没有输掉比赛的可能!

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