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sp;卡牌打ad只能算是一个ad发誓,绝对不是可以持续输出的adc。严格来讲ad卡牌就跟普通的三项ez是一样的。就是多了一个控制技能一个支援技能,少了一个op的poke技能和位移技能而已。虽说听起来好像差距有些大,不过从输出机制上来看,两人基本上差不多。

    这个黄牌甩出来,撸撸姐脑袋嗡的响了一下。本来她是可以靠着e技能跟宝石骑士游刃有余的打风筝战的,结果这个黄牌算是让她被彻底黏上了。

    天府天国的那个打野今天可是爽了,他把宝石玩出了一种神装狗头的感觉。

    狗头这东西就是个发育到后期团战无脑的英雄,严格来讲狗头的硬度远远比不上有百分比护甲加成的宝石骑士,这个英雄能拿出来玩主要就是靠着一手不吃装备就能打出伤害的q技能。

    和许多前期弱势的英雄一样,狗头现在在各个分段都算是人见人烦的代表人物,对手不烦队友烦的那一种。

    在玩家之中一直有一个误区,认为一个英雄在被制作出来的初期都是非常强的,因为拳头需要通过卖英雄赚钱以及回收玩家手中过多的金币。

    经过了纳尔和阿兹尔这两个胜率超低的存在一番洗礼后,这个误区也算是被打破了。

    拳头制作英雄真的就是在根据他们的喜好和制定方针来进行的,有一段时间他们喜欢墙,于是亚索和布隆出现了。因为墙的这个机制非常op,这两个英雄也是得以被拿到比赛之中。

    在拳头发现通过叠加被动实现眩晕似乎是一个很好的主意后,布隆和重做的蝎子拥有了几乎相同的被动。

    这种情况也发生在了纳尔和阿兹尔的身上。拳头认为一个英雄只要线上能玩,就总会有玩家去玩他的,于是重做的机械先驱前期被砍成了狗,只能赖在线上清线发育,为了他的那个价值三千块的‘光荣的进化’。纳尔和阿兹尔也都是线上s级,打团f级的半废物。阿兹尔的主要原因是输出机制,严格来讲他还是一个爆发法师,不适合出什么纳什之牙,反正出于不出都是wqa那么一套输出而已,出了攻速装也未必能多砍出一刀来。纳尔的不可控制也是一样,打起团来完全不知道应该干嘛,需要时刻打击精神进行身份转换。

    事实证明,这种类型的英雄玩家们很不买账。阿兹尔最近的韩服钻石组胜率渐渐上来了,位置上更加倾向于辅助而不是宝贵的中单位。

    这位沙皇变成了一个类似于婕拉的线上poke型辅助。蛮缺蓝的。大招是一个爆发式的保护能力。能够在一瞬间给女枪这样的adc制造出非常可怕的输出环境,比较好用。

    狗头作为一个线上难混,基本上很少混得起来的英雄,与现在的纳尔和沙皇一比,简直就是拳头公司对于游戏理解发生了转遍的一个最好的例子。

    自从亚索出现之后,能够明显看出拳头在制作一个英雄的时候会考虑这个英雄的线上能力在一个什么等级上。线上能力越强的,大招就越是不可控制。

    亚索无疑算是一个非常容易打线的英雄,这从他中单上单都玩得转就可以证明。他的大招于是变得相对飘忽不定。

    纳尔的线上追杀能力基本上算是豹女的噩梦。在这个英雄刚出现的时候,一些打了几百盘ad豹女的老玩家也是带着‘豹女线上无敌’的错觉自信满满的去对线,然后发现不管怎么打都打不过,而且跑还跑不了,一路被追到死。

    此时的宝石骑士算是理解了什么叫做先苦后甜了。他基本上算是憋屈了一整场,有着无耻的混助攻被动,一场下来都没拿到几个助攻,更别提人头了。现在他算是咸鱼翻了身,有了一个打五个的能力,而且是在众目睽睽之下在这么做。让人非常舒爽。

    安灵现在是一身半肉半穿透的装备,一直戳在大后方用非智能施法的r技能指针瞄着联合军团的后排。

    猪妹也是先苦后甜的典型。这个英雄不是皮城太妹蔚大人。完全不是那种刷到六级就功德圆满的英雄。

    猪妹的精髓基本上跟易大师一样,就是一个刷,能捡人头就捡人头,没有什么可不好意思的。要是以为猪妹有了大招就算是熬出了头,那就大错特错了。猪妹吃装备的程度完全不比阿兹尔这种英雄差,没装备的猪妹基本上去哪送到哪,很难有什么作为。

    安灵非常了解猪妹的这一缺点,事实上她自己都不知道这个英雄究竟有哪一点不是缺点的。

    瞄了一阵,卡牌被波比的e撞到了射程中。她也是第一次把一个坦克玩成狙击手。不过没办法,面对宝石她也没辙。猪妹的q和vi的q技能一样,都是非常宝贵的。以她现在的穿透装,qwe一套粘着咬,能够咬掉脆皮半桶血。如果没了q,不但不能接近脆皮不说,自己也会像是撸撸姐的卡尔玛一样被宝石粘起来敲。

    英雄联盟在某一个阶段被称谓坦克联盟,当时的玩家在op的防御装备的指引下流行玩坦克,对游戏的理解程度并不如如今这么深。现在风水轮流转,英雄联盟中似乎没有了非常热门的某一个阵营。倒不是说这个游戏终于迎来了百花齐放百家争鸣的好时代,而是没有哪一个类型能够非常稳定的发挥自己,每个英雄都有非常不尽如人意的地方。

    韩服的胜率排行榜中,钻石分段以上的玩家使用得最多的英雄是奥巴马和锤石,这两个东西下路组合基本上不怕谁。即使是锤石伤害被大砍的今天,他依旧是拳头制作的最成功的英雄,没有之一。至于胜率最高的英雄,分别是稻草人和死歌,两人之下是大量的刺客,包括卡特琳娜。

    这是两个典型的团战英雄,却不是猪妹这种提供控制的,他们在团战中扮演的是一个打输出的身份。

    加上胜率榜之后的一大票刺客,几乎可以认定,目前的游戏风尚被输出英雄带领着。纳尔好歹也算是回归了胜率榜,阿兹尔则是依旧在败者组,无人可以撼动其王者地位。

    风暴眼波比用得其实并不是很好,但她的思维明确,知道应该把技能交给谁。卡牌闪现黄牌都已经用过了,她仍然以这个家伙作为第一集火目标。

    一个宝石就算再能扛,也摆脱不了他打不出输出的本质。这就不是一个输出型英雄,不管怎么出装,在伤害被砍后也只能黏黏人当当搅屎棍。

    对于风暴眼来说,在一圈敌人之中除了那个玩赖的根本就不是非主流的vn之外,也就是卡牌的威胁最大了。

    起追杀vn绝对不是一个好注意。一个突进在面对任何adc的时候都可以无脑去追,除了vn。这个英雄只有在双突脸以上阵容的时候才知道怂,如果敌人只有一个突进,那么他非常乐意开着大招无脑点,偶尔用q技能追击或者躲技能就ok了。vn确实是一个可操作性高的英雄,但在很多时候也相当的无脑。看起来秀,却是个能在一定程度上单手操作解决战斗的英雄。

    vn是相当忌惮猪妹的大招的,所以他绕后了。

    天府天城的上单自然不会因为忌惮敌人的团控就老老实实的躲在后面找机会输出,人家习惯的是凭借自己的力量来创造输出环境。

    最近的上单越来越善于绕后,比赛中也出现了很多亮眼的,利用传送绕后打个敌人措手不及的情况。

    此时这个专业上单也是把自己的职业病在这个adc英雄的身上发挥了出来,他已经绕到了猪妹附近,在走几步就能突破战争迷雾发现安灵了。

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