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    永生战队和黄金战队的比赛,在上午十点准时开始。双方进入banpick阶段,游戏之初最重要的环节。随着版本越来越倾向于有压制能力的英雄,这个环节已经没之前大家选大嘴拼后期时来的重要的,蓝色方的先手优势所转化成的胜率也远没有之前那么高。

    双方随便ban了一些英雄,由先选方黄金战队抢了个打野瞎子,这在龙洋和段秀秀的意料之中。

    黄金战队目前的阵容在旁人来看只能说是一般。bobobo这个家伙的上单虽说很厉害,但他毕竟是退役了一整年重新出战的人,水准剩下多少尚不可知。十里坡那个家伙又在生意场上摸爬滚打的滚了一整年,恐怕还不如bobobo有能力,而且现在还去打了adc位这个他从来没在职业赛场打过的位置。

    至于剩下的三人,全部都是新人。没啥大不了的。

    这样的队伍一手选瞎子,永生战队的人觉得很费解,不是很确定对手是否在认真对待这场训练赛。

    一般来说首选的不是强势上单就是强势adc,不过现在奥巴马被砍了e技能消耗,前期消耗四十蓝量,w的ad加成也没有了,大招时间也变长,基本上可以说是被砍得很严重。不过这个英雄的机制仍然未变,被动w抬手aqaa的爆发还是有的,在游戏中团队配合越来越少,adc的输出比较不容易被套路限制住的版本,还是可以玩的。

    虽说目前有些冷遇,也只是玩家一时不习惯而已,大概很快又会回到当初的火爆程度。

    打卢锡安最最简单的办法就是选一个偏向于团战的阵容,在打后期的节奏下。这英雄根本就没法混。不过节奏这东西总是会被人越带越快的,想要尽快打开局面,尽快结束游戏是职业选手的基本愿望。所以才造就了卢锡安这个第一adc。

    永生战队拿了纳尔和卢锡安,塑料花很清楚的看到他们的adc在ez和卢锡安之间犹豫了好久。

    ez的w技能加强了。让这个英雄变得不再那么一无是处,被动攻速时间的提升和w技能加攻速的时间提升让这个英雄失传已久的we二连有了些作用,后期能够为自己提升50%的攻击速度五秒。

    这使得许多ez再次回归到三项流派,三项比冰拳更适合a人,毕竟加ad和攻速。

    这种加强只不过是让小黄毛这个英雄产生了一些新思路,不至于让蓝ez一统江湖。有那么50%的攻速加成在抓单的时候还是很有用的,三项破败ez重出江湖,但也仅仅如此。

    在最近一阵。ez再次成为胜率榜头名,尽显亲儿子本色。不过这种情况似乎有点类似股票市场的‘消息面利好’,不能当真。这种情况其实已经过去了,至少在韩服的各个分段,ez的使用场次保持第一是没错,但胜率在adc中并不高。

    塑料花从永生adc的表现看得出,这家伙要么是不准备好好打这场比赛,要么就是理论功底有问题。他竟然在两个性质上极其不相同的adc之间犹豫不决,这意味着永生这边还没想好这一场游戏应该怎么打。

    反观鹿知秋,他要是想要前期凶。二话不说下路男枪、飞机要么奥巴马,没有别的选择。想要偏向团战,二话不说老鼠或者金克斯。

    射手英雄的数量并不算所。职业选手之中就数adc在英雄池上压力最小,反正射手加起来就那么几个,可用的英雄更少了,还要排除一些家伙永远都上不了场。

    adc并不像辅助,随便拿个猴子皇子也能当辅助打。ad卡牌走中,ad凯南和ad妖姬走上。虽说这些东西可以玩ad玩法,但是想代替adc还是有些困难的。

    唯一有这个替代adc潜质的,大概也就是提莫这个上单了。

    提莫这东西很长时间来都被大家拿来当ap玩,一脚蘑菇炸一片残血的美妙场景让猥-琐的提莫玩家们无法割舍。随着r技能大招的ap加成被砍成狗。提莫再也不是低端局非ban必选的存在了。不过严格来讲,让这东西主e出破败飓风大冰锤当一个打团队输出的半肉adc还是可以的。

    没人规定adc不能出肉。提莫有e技能的伤害加上与卢安娜飓风的强大相性,完全可以作为一个aoe输出角色在团队中存在。

    不过要这么玩。必须得有个能切得动前排的家伙在,如果对方没前排的话那就一切好说了。

    adc英雄中,寒冰、好运姐、韦鲁斯、轮子妈这四个没位移也没夸张carry能力的英雄,基本上很难商场。最后一个轮子妈或许还会在某些阵容中起到作用,不过职业选手都是有惰性的,才懒得开发效果不明的奇葩阵容,现在的玩法能够打出一定的胜率就好了,没必要背锅冒险。

    这四个倒霉蛋之中最惨的要数好运姐。她拥有所有皮肤原画中胸部尺寸最为傲人的‘法国皇室’皮肤,国服售价七十九块没啥特效,但是只看那个碉堡的原画就值得一入。

    这个英雄有着不错的对点能力,面对很多adc前期都不虚,可以站撸。配合一个娜美、宝石骑士、索拉卡这样的辅助再带上些回蓝符文天赋,可以在线上压人压得非常爽。不过这英雄是典型的见光死,团战打起来一个大,然后就被对方的突进突得找不着北,根本就没处可跑。

    和她有相同命运的英雄基本上是不存在的,其他同样怕切的英雄比如寒冰、韦鲁斯都多少有个控制技能,大嘴老鼠有射程,金克斯两样都有。轮子妈有魔免盾,跑得也快。只有倒霉的好运姐,玩这个英雄时打团很考验切入时机。

    职业比赛中的时机并不是那么好找的,很多时候甚至压根就没有时机。只能硬着头皮上,所以好运姐绝对没戏,寒冰、韦鲁斯和轮子妈其实也差不多。好不到哪里去。轮子妈线上开了waqa还是很强的,可以和奥巴马拼。或者说遇到所有adc最好还是前期拼一下比较好,毕竟这个英雄的poke消耗实在是不那么容易命中。如果能够让q技能出速更快,轮子妈的地位不会像现在这么低。

    奎因和德莱文这两个前期和后期的对砍王同样不适合在比赛出现于adc位。小桃是奎因的专家,虽说她不确定自己是否真的已经在奎因的理解上赢过了她的启蒙者龙洋,但她是目前在比赛中拿出奎因最多次数的职业选手,已经被评为国服第一奎因了。

    这样的小桃在目前状态下也已经不是太愿意用纯输出流的奎因,情况跟许多此刻一样,到了后期最好的情况就是一换一。无法为团队提供太多的贡献。

    目前她的纯输出奎因经常在路人局中去玩adc位,后期在野区一猫,给上眼,利用w的开视野功能埋伏人。见到有落单的一个或者两个人接近,立刻变鸟开幽梦,追上去给了破败就是一顿嘬,咬死一个之后再召唤队友拿龙拿塔。

    她的adc奎因是不出破败的,那是刺客的出法,adc是为了提供持续输出的,并不提供爆发。她一般来说都是破败轻语穿甲弓,然后看对面ap是否carry再选择补饮魔刀或者无尽。这样的出装并不重视团战中持续输出属性,把重点放在了对付地方单带人员身上。属于典型的单挑出装。

    只要有拼得过的英雄落单,那就绝对跑不了,给闪现和位移一样要被鸟加幽梦的... -->>

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