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 很明显,固然埃雷波尼亚帝国和亚尔特利亚法典国的国力均比利贝尔王国强大,前者是著名的军事强国,野心勃勃,后者是七耀教会的宗教圣地,凝聚力极强,但这次并非大陆混战,而是联合行动,指挥官出身利贝尔,游击士协会的主要力量又来自利贝尔,东亚能够分配到利贝尔王国,纯属幸运!

    持续时间:三十天。

    总胜利条件:击杀教团首脑拉尔夫?君特,二十名以上的干部祭祀死亡,销毁教团研究资料,救出三十名以上的被困孩童。(竞杀模式下,此为四区总成绩,并非单独一区的条件。)区域胜利奖励:d∴g教团歼灭战结束后,综合贡献点数排在第一位与第二位的区域,判定为区域胜利,存活下的轮回者按照贡献度派发积分、属性点及特殊类奖励,相关剧情势力声望提升一大阶。区域内任务区剧情世界每个空间日增加五个。

    区域失败惩罚:d∴g教团歼灭战结束后,综合贡献点数排在第三位与第四位的区域,判定为区域失败,存活下的轮回者按照贡献度派发积分、属性点及特殊类奖励,相关剧情势力声望降低一大阶。区域内任务区剧情世界每个空间日减少五个。

    总失败条件:未于三十天内完成胜利条件,则四区全部判定为失败,存活下的轮回者不派发任何奖励,强制离开剧情世界,区域内任务区剧情世界每个空间日减少十个。

    注意,注意,受到剧情因素影响,部分剧情人物实力提升,提升幅度为中等。

    ……高旭一路浏览下来,其余信息均不出他的意料之外,唯独最后一行,令他的神情陡然间凝固,心中一惊,大感不对劲。

    区域战场里并不是没有提升剧情人物实力的例子,相反还很频繁,因为这种轮回者厮杀严重的世界,如果剧情势力太弱的话,不足以形成遏制,难保会发生自忖必输的区域,直接去杀了剧情主角,令世界崩溃,大家一拍两散的情况!

    但空之轨迹却不在此列。

    空之轨迹是一个比较特殊的剧情世界,它的体系是综合,并非单独一系,而是根据剧情人物所学的不同,体系亦各不相同,除了修真外,古武、魔幻、科技,均有涉及。

    高旭前世的古武内功便是传承瘦狼瓦鲁特的七杀真解,平心而论,偏向于黑暗武术,注重狠辣杀意、凶残狂暴的七杀真解并不适合那时的高旭,之所以会做此选择,倒不是迫于无奈,而是看重了七杀真解的实战性!

    实战与实力,有时可以看为一体,有时又是大相径庭,旁的不说,用空间的术语来讲,剧情boss的难度划分,就是实战范畴,而剧情人物的传承层次,便是实力范畴。

    比如将嫁衣神功练至巅峰的燕南天,受到中低层次古武世界的局限,攻击手段单调,只有二难度巅峰,但单独的嫁衣神功巅峰,却是三难度级别……古武体系的剧情人物大多有这个弊端,在一二难度尤其严重,空之轨迹却是一个特例,由于存在着导力魔法和各种高科技产品,即便是古武体系剧情人物,也能依仗外物享受到放导力魔法的快感,他们的实战能力反倒比实力要强!

    瘦狼瓦鲁特,以及噬身之蛇一众执行者,主线剧情中大部分都处于三难度层次,不过将他们的传承拿出来,没一个三难度级别的,能升到二难度中高级,就是青出于蓝而胜于蓝的大成就了。

    由此可见,空之轨迹盛产外物,根基传承还是别在这类世界寻找为好,否则不断出现的瓶颈能将轮回者活生生逼疯,高旭前世中途废去七杀真解,是明智之举。

    言归正传,实战优秀的空之轨迹世界,哪怕不提升剧情人物实力,也足够让轮回者喝一壶的了,更何况此次总指挥的是三难度巅峰,实力深不可测的“s级游击士”卡西乌斯?布莱特,为什么还要做次改变?

    而且“受到剧情因素影响”,这几个字实在很诡异啊,令高旭不自觉地联想到当时天之痕开辟区域战场,不同的是,改变剧情的成了别人,天行团队有点像兴冲冲进入世界的卡隆……“天行团队刚刚晋入二难度,就算惹得欧美区忌惮,要挖坑算计我,也不该这么快、这么早!如此说来,就是恰逢其会了,或许对方在此世界图谋许久了……”刚刚进入区域战场,就发生变数,换做旁人总会有些慌乱和沮丧,怪异的是,高旭眼里却全是跃跃欲试的兴奋,一想到有机会破坏欧美区的大计划大布局,他就有种说不出的渴望,浑身上下每个细胞都燃了起来。

    反正人数的限制摆在那儿,欧美两区最多进来二十名三难度轮回者,南非一贯打酱油,直接忽略,以天行团队如今的实力,让东亚名列第一确实很困难,不过若是做一回“损人不利己”白开心,单纯地搞破坏呢?

    “仇人的痛苦,就是吾之快乐,你们运气不好,可怨不得旁人!”高旭几乎第一时间地给此次区域战场定下了基本目标,若给欧美区轮回者晓得居然有要求这么“低”的敌人存在,不知会做何感想……当然,没有人会排斥胜利,在力所能及的局势下,高旭仍旧会追求胜利,以激发东亚低迷的士气,故而他下一刻就望向了东亚这边的盟友。

    东亚区三十位轮回者,天行团队五人只占六分之一,攮外必先安内,开战前必须团结好自己人。高旭不指望能像统帅天行者联盟里的队伍那样一言九鼎,但至少得有发言权和决策权!

    最大的阻碍,应该就是不远处的三难度团队了,好似职场里初入的新手需要一位前辈带领教导般,区域战场中往往都是三难度团队指挥,二难度团队执行,如果是幽蛮荒莽那样的巅峰团队,尚且有平等对话的资本,天行团队嘛,资历太浅,在区域战场的经验更是零,谁敢平白无辜地相信他们?

    高旭酝酿着说辞,准备来一场既可展现自身能力又不导致反感的开场白,不料他还没动身,立于三难度团队中央,一名文质彬彬的男子便大踏步地迈了过来,伸出手来微笑道:“没想到是sss级名震东亚,无损过守关的天行团队,久仰了!自我介绍一下,惊虹队队长,柳生!”

    “见过柳队长!”高旭微微一愣,赶紧握住了柳生的手摇了摇。这位三难度的队长柳生年过三十,语带真诚,说话不急不缓,给人的第一印象就是沉稳。

    在无限世界中,飞扬跳脱是大部分轮回者的共性,混得好的骨子里均有冒险精神,敢拼才会赢,柳生这样气质的着实少见,再加上他这不似作伪的友善态度,高旭还真是惊喜非常。

    谁知两人寒暄了刚刚没几句,一道毫不掩饰的冷哼声遥遥传来,高旭侧头一看,首先是一头水蓝色的长发印入眼帘,旋即那咄咄逼人的眼神直视而来,令其心头一凛。

    待瞧清楚来者的面容,高旭更是心头一沉,为了区域战场的合纵连横,从缪婧处他了解了不少目前东亚欧美知名团队的情报信息,副职大师在这方面是有先天便利的,所以从那显眼的外貌特征中,高旭立即知道了对方的身份——郭思远,二难度巅峰团队阴阳队队长!

    单单如此倒也罢了,高旭并不是没有信心搞定二难度巅峰团队,关键的问题在于阴阳队正是不久前九支团队三大世界共约镇狱明王的其中之一!

    换而言之,天行团队如今拥有的赫赫声名,完全可以看成是踩着阴阳等六队的“尸体”上去的,少了失败者,就无法衬托出成功者的威风,不是吗?

    弑殇队也不是好相与的,叶黎积攒的人脉颇广,四处散播谣言,将高旭赶人、幽蛮荒莽默许的过程无限夸大,着重盯住天行团队的一难度身份,突出其嚣张跋扈,目无余子,很容易地引发出其他六支巅峰团队对天行的厌恶感!

    对此高旭不是没有准备,也有了相关对策,但他未想到这么快就与阴阳队碰上了,还是在最需要同心协力的区域战场里!

    “高旭,看来你认得我,那不必多言了,向我们这些俗人展示展示,一支五人的临时团队是如何在区域战场里纵横睥睨,再创一个类似于守关无损的奇迹的!”郭思远口气很冲,以他的脾气,换个场合,直接动手都有可能,仅仅嘲讽几句已经算是克制了,旋即又转向柳生,眼中竟透出浓重的不屑来,“惊虹队,那支见势不妙,逃跑速度可以惊住长虹的惊虹队?这回遇到你,算大家倒霉!”

    柳生的笑容僵住,双拳紧握,从高旭的角度,甚至看到其眼角都在颤抖,不过奇怪的是,他却没有反唇相讥,就这么望着郭思远头也不回地离去。

    一位三难度轮回者被二难度如此正面侮辱,居然忍气吞声地咽下了恶气,高旭实在想不明白柳生如何维持住队长的威望。

    莫非,这人真如郭思远所言,那么不堪?

    就在高旭心生疑虑之际,柳生深吸几口气,脸色恢复正常,忽然问道:

    “高队长,你有没有发现,此世界的d∴g教团歼灭战时间比原剧情早了一年!”

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